第十二章 转换心情
第十二章 转换心情
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魔法我闪不开但它的威力也不算强只伤我4o点血。
我的弓箭打玄龟3o点hp火球术则被玄龟水属性克制只能打25点所以我主要用另一法术狂风术打它3o。
看这手上的小风一点点的吹着这个血量高的家伙我恨我恨自己为什么没办法打造成功一根魔法杖!没有这东西法术威力太小了。
我曾经照印象中的魔法杖打造过几次结果出了度+1的“拐杖”、攻击+1的“奇怪的棍子”别说还有一样市面上买不到的好东西:“凯尔特放牛杖”提升“放牧术”一个等级……
一边想着无聊的事一边重复着“吹风、转移、吃药”的程序。玄龟在我这单调而有效的战术面前显得非常烦躁虽然它也拥有一定的智能可是游戏给它设定的低敏决定了它的命运。不要不服气游戏不是有进化的设定吗下辈子相信你的度和攻击手段会加强了吧。
看着玄龟逐渐悲哀绝望的眼神我心中忽然出现了一丝不忍。为什么为什么这只玄龟表现得那么无助这根本不象是一只boss的表现。虽然从前狼王和蓝妖死之前也曾有过悲鸣但都没让我有丝毫的怜悯而这只玄龟的悲哀中象是带有一种对生命的不舍似乎它有什么心愿未了不甘心如此死去……
甩开杂念我把这当做是玄龟的心理战术如果这样解释我心里还好受些。
磨了将近一小时玄龟终于挂了我升到28级。不过由于我比玄龟等级高加上战斗过程不算很艰苦这次升级只获得力量4体质4敏捷2精神4。
没办法如果我为了获得更高的奖励点数刻意追求战斗难度而用跟boss近战战斗的危险性也必然增大死亡降等级还是很心痛的。当然这次采用远攻战术还因为玄龟属于高攻高防我近身攻击威力不如魔法战斗时间拖太长也是要损失点数的。
我现在不强求战斗难度还有一个原因是我好象失去了从前玩游戏那种追求完美的心现在的我珍惜生活享受游戏如果为了获得每一级的最大奖励而让自己神经绷太紧是不值得的游戏是用来玩的嘛。
象我这样的植物人在现实中完全没有自保能力说不定哪天生天灾医院来不及转移我我就挂了;也可能哪天清洁工操作失误把我的维生管扯掉忘了插回去呢?再说不定国家放弃我这个病人不给我支付维生费了呢现在的社会什么事都可能生啊这些事也不是我瞎想以前看过一些电视剧有这种情节的啊。
虽然心里有这样的消极情绪不过在享受游戏的同时我并没放弃为康复而做努力。最近一段时间我感觉自己的意志力确实增强了不少但每次退出游戏周围仍然是黑暗。与以前不同的是我的意识已经可以在黑暗的空间里自由地行动思维反应也很正常只是不能解开黑暗跟身体与感官联系起来。
我非常奇怪自己在游戏中如此剧烈的脑力运动医院难道一点都察觉不出来吗?脑波谱干什么吃的啊是不是因为我没钱给我停了……
也正是因为现游戏中精神力提升并不能明显增加我康复的可能所以我也不再强求与怪兽近身血战带来的刺激感其实弓箭术与魔法术更能锻炼脑力这就成了我近期主要的战斗方式。
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