八十-蚁多能杀象
八十-蚁多能杀象
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,「神喻细胞」的本身具备一定抗毒能力,只·要·不·是·被·直·接·注·射·到·体·内·的·血·﹑肉·和内·脏·,中毒后自·觉·退·下·战·线·防·止·毒·素·扩·散·,一般都可以坚持到战斗结束后打解毒剂。然后再转由技术开发局麾下的医疗部门治疗。
打不中的攻击,再强也没有用。
能够致命,却没有实时的致命性,只要遵守游戏规则大体上还是能活下去的。
基于以上的因素,「铠甲蜘蛛」就只是被列为B-Rank等级的「灾厄兽」,一直以来也不怎么被稍有资历的十三师成员重视。
但是......假如以上的前提,全都被推翻的话,又会如何呢?
幼蛛的毒性不及成年的蜘蛛强,此乃万幸。然则,毒量微弱,累积起来一样可致人于死地。
与成年的「铠甲蜘蛛」相比,幼蛛本身已经较难发现,就连经验最为老到的十三师成员也无法断言自己不会被咬伤。再加上,一只「铠甲蜘蛛」或者不强,十只「铠甲蜘蛛」清扫起来便有点棘手了。假如......十只「铠甲蜘蛛」,再加上四至五只「幼蛛」,于清理成年「蜘蛛」的时候,不慎被「幼蛛」咬伤......因为毒素的影响,反应能力开始变得迟缓,然后于那期间,又再被其他的「蜘蛛」咬伤,像滚雪球一般不断加重毒素......就算是师长级别的人物,也难保不会葬身于这个多米诺骨牌效应之下。
于是,麻烦来了。
「铠甲蜘蛛」的繁殖率有多恐怖,在军部里头那是人所共知的。
「铠甲蜘蛛」的巢穴就在营地的不远处,无论是由扫荡岛屿北部的角度出发,还是从岛上非战斗人员的安全去考虑,左悠心都没有放任此处不管的道理。
可是,像这种明摆着会接连不断地有队员被毒虫暗算的巢穴,处理起来也是异常棘手。
强攻呗?
解毒比起受伤麻烦多了。后者只需往伤处涂药,然后便可等待「神喻细胞」自
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